卖一台赚一台?笔记本电脑的利润究竟有多大?

  • 来源: 驱动中国   2015-02-06/16:49
  • 随着个人电脑的需求逐渐呈现饱和化,早先的PC厂商倍感压力,尽管上游的英特尔通过不断的压缩处理器的功耗来提升单位面积的性能,但是短期内高昂的售价使得消费者难以买账。

    不过,个人电脑的用户并非只是局限于日常办公和学习,实际上最大的PC需求者更为集中的表现在游戏玩家方面。目前游戏PC也已经开始向移动方向转化,以外星人、玩家国度等高端品牌为代表的产品似乎只能满足有钱人的需求,而对于屌丝级玩家,难道就只能停留在DIY时代吗?

    答案显然不是,神舟深知PC时代的落寞,同样将自己的产品向游戏玩家靠拢,从而诞生了战神家族产品。尽管相对于普通笔记本电脑而言,万元级别的售价还是高出不少,但是同比外星人和玩家国度却表现的异常平易近人。

    以同规格的笔记本对比来看,神舟与联想、华硕的价格差距大约在1000-3000元之间,配置越高,差价越大,其中的主要原因在于,联想华硕等品牌清楚高配置需求用户为了性能并不在乎价格,所以低配置与高配置产品并非等比曲线,而神舟则并非如此,所以产生了价格越高,差异越大的落差。

    而在游戏笔记本电脑中,这种表现更为强烈,外星人旗下的产品最高端达到3万元开外,主流产品在2万元左右,而神舟战神的同配置产品售价仅为前者的一半到三分之一,差价达到了1万元以上,可见游戏笔记本的价格水分有多大。

    都说PC厂商已经不赚钱了,卖一台只赚白菜价,甚至还有厂商叫嚣卖一台赔一台,那么神舟为何能以三分之一的价格走俏市场?这不禁令人感到匪夷所思。

    神舟1月底在深圳召开的战神全新产品发布会上正式推出了游戏准系统概念,其将PC的处理器搬到了笔记本电脑中,并将DIY概念落实到笔记本产品中,这是一种创举,至少对于一个被众多业内人士嘲讽为低价低质的品牌能够力挽狂澜做出创新,仅此便已说明,未来游戏本的方向将随神舟准系统的方向前行。

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